原罪を背負った花のように、国内の独立型ゲームサイトは中国語のローカライズや正規品のクラックに頼って生き延びてきたが、著作権監視の強化に伴い、その日々はかなり厳しくなりつつある。 3DMやYouxia.comなどのウェブサイトは最近、「海賊版サイト」という影を払拭し、合法的なウェブサイトやポータルサイトとして発展しようと努めている。 中国語版をめぐる熾烈な競争 国内の認可環境の制約により、多くの有名な海外ゲームは中国では公式チャネルを通じて販売されていません。これにより、独立系ゲーム Web サイトが生き残り、利益を上げる余地が生まれています。これらの Web サイトは、人気とトラフィックを集めるために、無料のクラック版および中国語版ゲームのダウンロードを最初に提供し、その後、広告を通じてトラフィックを収益化しています。 「現在、Youxia.com の広告収入は年間総売上高の約 40% を占めています」と、杭州 Fengxia Network Technology 社の副ゼネラルマネージャーである Gao Peng 氏は語りました。広告に加えて、他の収入は純正のスタンドアロン ゲーム、周辺機器、オンライン ゲーム共同運営の販売からも得られます。 これらのウェブサイトの視聴者はニッチなゲーマー層に限られていますが、トラフィックのおかげで繁栄しています。しかし、コストの制約により、大規模な入札ランキングや商業プロモーションを行うことができず、できるだけ早くゲームの中国版を獲得できるかどうかが彼らの主要な競争上の武器になります。 中国の著名な翻訳組織の担当者によれば、数万語のゲームを完全に翻訳してテストするには、少なくとも2~3週間はかかるとのこと。主導権を握るために、独立系ゲームウェブサイトは多額の投資を行い、プロの中国語翻訳チームを組織したが、「その多くは粗雑だ。専任翻訳者が500~1,000文を担当し、品質に関係なく1日で完了する。結局、最初のバージョンを手に入れた人がより多くの宣伝を得られるのだ。」 品質よりもスピードを重視するこの慣行により、アマチュア翻訳グループの一部は撤退することになった。「現在、このサークルはスピードを重視し、品質を無視しています。アマチュア翻訳グループはもはやこの競争に適応できません。」 合法的なゲームチャンネルへの入り口となることを目指す クラック版のリリースに加えて、スタンドアロンのゲーム Web サイト界隈ではデフォルトのルールも存在します。 「一度正規版に触れたら、もうクラック版には触れられない」。ゲーム業界関係者は、クラック版の圧力により、多くの正規ゲームメーカーが販売実績を守るために海賊版の入手先に目を向けていると語った。「独立系ゲームサイトが中国語翻訳版やクラック版、その他の発売前版をリリースしないと保証すれば、自社が扱うゲームの正規CDを販売できる。すでに正規ゲームの販売を開始しているところもある」 徐々に、このデフォルトルールは業界固有のパターンになりました。本物のゲームをクラックすることに加えて、スタンドアロンのゲーム Web サイトも、影から抜け出して陽の目を見ようと、本物のゲーム チャンネルの入り口としての役割へと徐々に変化しつつあります。 「正規品の道は一般的な傾向であり、特に国内の独立系スタンドアロンゲーム市場が再び上昇傾向にあり、ユーザーの支払い習慣が徐々に良い方向に発展している」と業界関係者は述べ、「R&Dと販売で正規のゲームメーカーやチャネルプロバイダーと協力することで、リソースを同じ利益チェーンに統合することができ、これもウィンウィンの戦略だ」と語った。 変革への道は長い スタンドアロンゲームウェブサイトは変革を模索しているが、業界関係者の中には、世界のPCスタンドアロンゲーム市場が弱体化と下降傾向にあることから、スタンドアロンゲームウェブサイトが真の躍進を遂げるまでにはまだまだ長い道のりがあると指摘する者もいる。 「多くの有名な海外メーカーは、もはやスタンドアロンゲームに注力せず、オンライン市場を選択しています。たとえば、『The Elder Scrolls 5』や『Call of Duty』はオンライン版をリリースしました。」ゲーム業界の内部関係者は、スタンドアロンゲームのオンライン化は業界全体のトレンドであり、純粋なスタンドアロンゲームに依存して生き残っているWebサイトにとっては厳しい試練であると指摘しました。 同時に、この人物は、国内のスタンドアロンゲーム業界はようやく回復したが、「この市場のユーザーベースは把握しているものの、全体的な品質と支払い習慣については無視している。結局のところ、国内の無料およびクラック文化は長い間深く根付いており、単に海賊版を取り締まるだけでは、さらに多くの海賊版およびクラックされたWebサイトが出現することになるだけだ」と考えている。 原題: スタンドアロンのゲームウェブサイトが本物のゲームチャンネルの入り口に変身 キーワード: スタンドアロン ゲーム、ゲーム ウェブサイト、本物、ゲーム、チャンネル、入場料の振替、一輪の花、原罪、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトの宣伝、お金を稼ぐ |
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