React 360 でバーチャルリアリティ (VR) 体験を作成する

React 360 でバーチャルリアリティ (VR) 体験を作成する

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React でバーチャルリアリティ (VR) を体験してみませんか?

これは本当に可能なのでしょうか?はい。 React 360 の導入により、JavaScript を使用して仮想現実体験を作成できるようになりました。

今日のデバイスにおけるVRの活用方法

React 360 とは何かを説明する前に、今日のデバイスで VR がどのように使用されているかを簡単に確認しておきましょう。仮想現実は現在注目の話題であり、ほとんどのゲームやエンターテインメントは優れたユーザーエクスペリエンスを提供するために仮想現実に重点を置いています。

React 360 の導入により、将来のユーザー インターフェイスが広く採用され、文字通り最新の Web アプリケーションで 3D および VR エクスペリエンスが実現されるという期待が生まれます。

さっそく始めましょう。

React 360 とは何ですか?

React 360 は、Web ブラウザで実行されるインタラクティブな 360 度エクスペリエンスを作成するためのフレームワークです。出典: NPM.js

これは NPM パッケージであり、次のようにインストールできます。

  1. npm と react-360
  2.  
  3. // コマンドラインツール
  4.  
  5. npm インストール -g react-360-cli

React や React Native と非常によく似ていますが、VR エクスペリエンスの構築に役立ついくつかの違いがあります。

three.js を使用して、ブラウザー上で VR エクスペリエンスを作成するための低レベルの WebVR (VR デバイスへのアクセス用) および WebGL (3D グラフィックスのレンダリング用) API を容易にします。

React および React Native の経験があれば、React 360 の使用はより簡単になります。また、React 360 で新しいプロジェクトを作成すると、プロジェクト内に 3 つの重要なファイルが作成されます。

  • index.js – アプリケーションのメイン コード。アプリケーションの外観と操作性を決定するコード/ファイルのインポートが含まれます。
  • client.js – このファイルは、ブラウザを React アプリケーションに接続するランタイムです。このファイル内のコードは、新しい React 360 インスタンスを作成し、React コードを読み込み、それを DOM 内の特定の場所に追加します。
  • index.html – 読み込む Web ページ。これは、アプリケーションをロードする JavaScript コードを指します。

さらに、static_assets フォルダーは、Web エクスペリエンスを強化するために使用される画像、パノラマ、オーディオ ファイル、その他の外部コンテンツなどのアセットを保存するために使用されます。

ランタイムは、React コンポーネントを画面上の 3D 要素に変換する役割を担います。

React 360 を実際に使用する

React 360 を正常にインストールしたら、次のコマンドを使用して新しいプロジェクトを初期化できます。

  1. react-360 初期化新しい react-360 アプリ

これにより、new-react-360-app という新しいプロジェクト ディレクトリが作成され、必要な依存関係がすべてインストールされます。

プロジェクト構造は以下の通りです。

npm start コマンドを使用してプロジェクトを開始し、ブラウザの http://localhost:8081/index.html で出力にアクセスできます。

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マウス ポインターを使用して、このフレーム内を 360 度移動できます。

React 360 フレームワークの優れた機能の 1 つは、再利用可能な組み込み UI コンポーネントを提供していることです。例えば、以下のようなものがあります。

  • ビュー
  • 画像
  • 実在物
  • Vrボタン

React 360 アプリケーションを開発するときに使用できます。

先ほど述べた 3 つの重要なファイルのうち、index.js と index.html は非常にシンプルです。

client.js ファイルを見て、その内容をよりよく理解してみましょう。

ここでは、r360.createRoot を使用して、ルート ディレクトリが index.js の hello_vr React コンポーネントに設定されています。

React 360の機能

React 360 には多くの便利な機能があります。いくつか見てみましょう。

  • クロスプラットフォーム開発 - React 360 を使用すると、1 人の React 開発者が、さまざまな言語やテクノロジーで大量のコードを記述することなく、デスクトップ、モバイル、Web で実行する VR アプリケーションを作成できるため、開発コストと労力を節約できます。
  • ピクセルの操作 - React 360 を使用すると、開発者は 3D 空間に埋め込まれた 2D インターフェースを作成できます。 React 360 の Surfaces ライブラリを使用すると、UI パネルをアプリケーションに統合できます。サーフェスを使用すると、開発者は他の測定単位ではなくピクセル単位で環境を開発し、通常のツールを使用して作成された仕様を実装できます。
  • 3D メディア サポート - React 360 には、没入型メディアをより適切に処理するための環境機能があります。これにより、開発者はアプリケーションの外観と操作性を正確に制御できます。
  • 強化されたパフォーマンス - ランタイム アーキテクチャは、フレーム レートを向上させ、ガベージ コレクションを削減することで、アプリケーション全体のパフォーマンスを最適化するように設計されています。

サポートされているデバイス

  • デスクトップ Web ブラウザ (Chrome、Firefox など)
  • モバイルウェブブラウザ
  • VRデバイス

要約する

React 360 は、ユーザーに VR 体験を提供する 3D Web アプリケーションを作成する興味深い方法です。これはオープンソース フレームワークであるため、VR アプリケーションの構築にコスト効率が高くなります。

React の使用経験がある開発者であれば、このフレームワークを簡単に習得し、すぐに VR アプリケーションの構築を開始できます。 React VR アプリは、iOS や Android を含む幅広いデバイスとプラットフォームをサポートしています。

読んでくれてありがとう!

元記事: https://blog.bitsrc.io/creating-virtual-reality-experiences-with-react-360-9f354623731e

ヴィドゥニ・ウィクラマラッチ著

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