新人として、私はこのようなウェブサイトを作りました

新人として、私はこのようなウェブサイトを作りました

私は沿岸の三級都市に住む小さなウェブマスターです。ウェブサイトの構築を始めたのは 2009 年です。

1970年代生まれの私にとって、ウェブサイトを作った理由は非常に特殊です。実は、ウェブサイトの技術についてはあまり詳しくありません。しかし、私は長年地元のコンピュータトレーニングスクールを運営しており、主に五筆文字タイピング、オフィスソフトウェアの使い方、グラフィックデザイン、インテリアデザインなど、ごく基本的なコンピュータの知識を教えています。この小さな街では、私は比較的早くからコンピュータ技術に触れた人の一人だと考えられています。

ウェブサイトを作成しようと思いついたとき、実は私たちの地域ではいくつかのローカル ウェブサイトがかなりうまく運営されていました。そのうち 2 つは比較的強力で一般大衆を対象としており、もう 1 つは半公式のものでした。人口わずか 50 万人のこの小さな都市では、競争はすでにかなり激しかったのですが、それでも試してみることにしました。

私はウェブサイトの開発方法を知りませんし、学校の先生も誰もそれを知らないので、直接参加するつもりです。当時、私は多くのウェブサイトを選択し、地元の競合他社のウェブサイトの特徴も組み合わせました。最終的に、City Allianceを選択しました。プロセスについては説明しません。ウェブサイトの立ち上げ後、多くの作業がありました。コンピュータスクールの教師が、ウェブサイトのコンテンツ編集、グラフィックス、地元企業への連絡など、ウェブサイトの運用の役割を引き受けました。つまり、私のウェブサイトは、元のチームの努力によって支えられていました。

ウェブサイトに関して、私の主な宣伝チャネルは次のとおりです。まず、私のコンピュータトレーニングスクールのコンピュータデスクトップ、学生、学生QQグループなどです。スクールは10年以上運営されており、比較的豊富な学生リソースがあります。次に、街頭チラシがあり、農村部でもチラシを配布したり、バナーを掲げたりしました。地方でのバナー掲示は無料なので、人件費や宣伝チャネルにかかるコストは抑えられます。

ウェブサイトの見た目は良く、トラフィックも徐々に増加していますが、平均UVは1日あたり100程度しかなく、収益化の方向性はまだ見えていません。地元企業の最初の広告は無料で、料金も年間数百元と非常に安いです。結局のところ、それは限られたビジネスのある小さな都市であり、人々はポスター、キャラバン、またはテレビ局を使用したオフラインプロモーションを好みます。さらに、ビジネス広告市場の大部分を分割している他のウェブサイトもあります。

しばらくの間、私はかなり落ち込んでいました。結局のところ、私たちの教師たちは毎日他のことで忙しく、ウェブサイトのコンテンツを充実させたり、ウェブサイトを宣伝したりするエネルギーがあまりありません。コンテンツ不足のため、新しいトラフィックを獲得するのは非常に困難です。既存のトラフィックは収益化できず、明らかに失われています。実際、私は学校の先生たちがこのウェブサイトに対してあまり楽観的ではないことを心の中で知っていたので、諦めるべきかどうか迷っていました。

かつて私は紹興に出張していたのですが、多くの地元の人が「通程有」というオンラインチェス・カードゲームプラットフォームで遊んでいるのを目にしました。このプラットフォームは地元ではQQゲームよりも人気がありました。私はそれを調べてみたところ、特に二級都市と三級都市の地元のチェスとカードゲームに特化していることが分かりました。二級都市、三級都市ではインターネットが未発達なので、チェスやカードゲームのユーザーも地元のウェブサイトと喜んで協力します。ローカルウェブサイトには、現地でのプロモーションチャネル、対人リソース、ローカルでの実行能力など、ローカルな利点があります。また、比較的高い手数料も提供されるため、試してみることにしました。

実は以前からゲームに興味があったのですが、ウェブサイトと同じく技術的なスキルがないので、大勢の人を集めるのは現実的ではありません。資金力もないので、協力して取り組むことを好みます。私たちの地域にはチェスやカードゲームの雰囲気が強く残っており、特に「Land Speculation」というゲームは誰もがよく知っています。私たちにとって、土地投機は食事の前菜です。少しの間投機せずに食事をしたいとは思いません。そこで、私は再び地元のチェスやカードゲームを作り始めました。フランチャイズ協力だったので、スピードは非常に速く、ウェブサイトに参加するよりもはるかに速かったです。結局のところ、ゲームリソースは彼らから提供され、私は自分のチャンネルを通じて宣伝するだけで済みました。

チェスとカードゲームとの連携状況は、おおよそ次のようになります。ゲーム会社がいくつかのプロモーション計画に協力し、実行の一部に参加したため、プロモーションの過程で、一方では、ウェブサイトの元のユーザーがチェスとカードのプレーヤーになるように誘導され、他方では、地元のチェスとカードゲームの魅力により、私の元のウェブサイトのトラフィックが急増しました(もちろん、地上のチラシを使用してプロモーションを行うときは、ゲームをギミックとして使用して、最初に私のウェブサイトにアクセスしてから、チェスとカードのウェブサイトにアクセスするように誘導しました)。トランプゲームは、エリート層も一般層も楽しめる、誰でも参加できるゲームです。その後、私は地元のトランプゲームをいくつか企画しましたが、参加率は以前のウェブサイトで企画した他のイベントよりもはるかに高く、自分のウェブサイトとチェスやトランプのウェブサイトの評判は徐々に高まりました。約7〜8か月の宣伝を経て、ウェブサイトのUVは1日あたり約3,000と比較的安定し、12,000人以上のチェスとカードのプレイヤーが登録し、約5〜600のオンラインゲームがありました。ゲームからの月間収入も数万元で、小さな郡としては良い結果でした。

ウェブサイトの利益は現在比較的安定しており、主に地元の商店の広告と百度アライアンスの広告によるもので、利益の大部分はチェスやカードゲームの再チャージによるものである。小都市には娯楽プロジェクトは少ないですが、海岸に近いため、経済状況は良く、コンピュータの普及率は比較的高く、人々はお金を使う意欲があり、チェスやカードゲームのリチャージは予想よりもはるかに高くなっています。

私は約 4 年間 Web サイトを作成してきましたが、それを要約することはほとんどありません。この記事は私の経験を共有するために書きました。ウェブサイト運営(最初はSEOも全く知りませんでした)やチェス、カードゲームに関しては素人でしたが、フランチャイズによってウェブサイトとチェス、カードゲームから収益を得ることができました。 City China や Tongchengyou (現在、ウェブマスターに特化したプラットフォームは「Xiangying Chess and Cards Alliance」と呼ばれています) と提携する利点は何でしょうか? それは、ローカル リソース、ローカル コネクション、ローカル実行能力です。大手インターネット企業であれ、他の業界プラットフォームであれ、彼らは皆、2 級都市や 3 級都市に進出したいと考えています。ローカル Web サイトとして、私たちは進出の足掛かりとして彼らにとって唯一の選択肢です。

私は、何をするにしても、自分の強みを明確に認識し、自分の弱点を他人の強みと競争するために利用してはならないと常に信じてきました。あなたは神ではありませんし、何でも屋になることはできません。他社が先進的な技術を持っている場合、追いつくには多大な努力が必要です。追いつくのではなく、まずは自社の優位性と相手の利益との融合点を見つけ、協力して互いの長所を補完する方が良いでしょう。


元のタイトル: 初心者として、私はこうやってウェブサイトを構築します

キーワード: ウェブサイト、フランチャイズ、チェスとカード、協力、ウィンウィン、新人として

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