テンセントUPは2018年にいくつの大きな動きを見せたのでしょうか? 28 のゲーム、13 の IP、3 つのサンドボックス、そして Fortnite!

テンセントUPは2018年にいくつの大きな動きを見せたのでしょうか? 28 のゲーム、13 の IP、3 つのサンドボックス、そして Fortnite!

昨日の午後、UP2018テンセント新文化クリエイティブエコシステムカンファレンスで、テンセントはフィーチャーゲーム4本、エージェントモバイルゲーム9本、自社開発モバイルゲーム9本、PCゲーム5本、そしてファイナルとなる「フォートナイト」を含む合計28本のゲーム製品を発表しました。

カテゴリー的には、PUBGやQQ Speedといったゲームがすでに発売されているため、今回のUPでは競合製品はあまりリリースされていません。 MMO モバイル ゲームは依然として中心ですが、その割合も減少しており、合計で約 6 つのゲームしかありません。

一方、テンセントは、カードモバイルゲーム4本、アクションモバイルゲーム3本、サンドボックスPCゲーム3本、 ARモンスターハンティングモバイルゲーム2本(うち1本はブロックチェーン技術も使用)をリリースしています。その他の製品もARPG、TCG、SLG、さらには3D着せ替えなどの女性向けカテゴリまでカバーしています。このことから、テンセントはすべての製品カテゴリーのレイアウトにさらに注意を払う可能性があることがわかります。

さらに、この業界ではIPが枯渇したり、高すぎたりすると常に議論されていますが、テンセントの18のモバイルゲームのうち13にはIPがあり、IP所有率は最大72%に達しており、「おじさんはおじさんのままだ」とため息をついてしまいます。

次の表を通じて、これらの製品の概要をより直感的に確認できます。

これらの製品の詳細な説明は次のとおりです。

9つのモバイルゲーム

1. 「伝説の世界 3D モバイル ゲーム」

開発チーム:Shanda Games。

オンライン/テスト期間: 5 月にオープン ベータ テストを実施します。

Legend World IP をベースにした初の本格的な 3D モバイル ゲームが、今年 5 月に無制限のテストを開始します。

2. 「曇った羽毛の服」

開発チーム:Xishanju。

オンライン/テスト時間: 夏休み中はオンライン。

プレイヤーが顔をつねったり、服をDIYしたり、運命の4人の子供たちとの特別なラブストーリーを体験できる、3Dの古代スタイルのドレスアップモバイルゲームです。

「雲上玉易」プロモーションビデオ

3.電撃文庫 クロスゼロ

開発チーム:91Act(成都ファイティングテクノロジー株式会社)とセガが共同開発しました。

発売/テスト時間: 不明。

本作は、電撃文庫の定番キャラクターが多数登場し、原作者監修のストーリーと声優陣による吹き替えで贈る、電撃文庫公認のターン制ストラテジーモバイルゲームです。このゲームの戦闘動作は非常に表現力豊かです。

4.ハンター

開発チーム: Blueprint Games (LongtuとLineの合弁会社)

発売/テスト時間: 不明。

HUNTER×HUNTERは公式ライセンスを受けたアクションモバイルゲームです。このゲームにはマインドコントロール システムとさまざまな競争ゲームプレイがあり、アニメーション シーンを 1:1 で復元し、ハンター試験、Youkexin 地下オークション、キメラ アントなどの古典的な要素を再現します。

5.雲夢の四季の歌

開発チーム:パーフェクトワールド。

発売/テスト時間: 不明。

パーフェクトワールドとテンセントの最初の協力製品は、唐時代の繁栄を狐の妖怪の視点から描く唐風3D RPGゲームです。プレイヤーは人間とモンスターのさまざまな世界を旅し、タリスマンの精霊との関係を築くことができます。各タリスマンの精霊には、独自のストーリーと関係システムがあります。

6. モバイルゲーム「パーフェクトワールド」

開発チーム:パーフェクトワールド。

オンライン/テスト期間: 今年中。

PC版「パーフェクトワールド」のモバイル版となる、東洋ファンタジーをモチーフにした次世代3DフライトMMOモバイルゲームです。プレイヤーは飛んだり戦ったり、12人または36人のプレイヤーによる大規模なグループダンジョンを体験できます。

7.サムライスピリッツ

開発チーム:Ledao Interactive。

オンライン/テスト時間: 最初のテストは 5 月です。

この和風戦士アクションモバイルゲームは、SNK の古典的な格闘 IP の許可を取得しました。プレイヤーは忍者、剣士、巫女、レンジャーに変身し、友達とチームを組んで悪の勢力と戦うことができます。ゲームではスキル操作を最適化し、江戸時代の情景建物を3D高精細モデリングで再現しました。

8.ダークブック

開発チーム:Yinhan Technologyが出資する研究開発会社。

発売/テスト時間: 不明。

ハードコアでリアルなペイント スタイルを採用したダーク スタイルの ARPG モバイル ゲーム。デュアル ヒーローの切り替えとランダム マップの探索をサポートします。プレイヤーは、ヒーローの属性、才能、スキル、装備、その他の要素を組み合わせて、さまざまなゲームプレイ スタイルやジャンルを探索する必要があります。

9.レッドアラートオンライン

開発チーム:Youai Interactive Entertainment。

発売/テスト時間: 不明。

『Red Alert』の正式ライセンスを取得したこの現代SLGゲームは、『ユーリ!!! Revenge』のストーリーをベースにしており、10万人のプレイヤーが同じ広大なマップで戦うことができると言われています。ゲームには、部隊管理、総合訓練、装備システム、同盟を中心とした社会的対決などのゲームプレイがあります。

自社開発のモバイルゲーム9選

1.狐の霊の仲人

開発チーム: Northern Lights Studios Group。

オンライン/テスト期間: 秋にオンライン。

3D MMO ゲーム。この IP は、累計 121 億回以上のヒットを誇る Tencent Comics の中国コミック「Fox Spirit Matchmaker」から来ています。

2.一人の人間のもとで

開発チーム:ルービックキューブスタジオグループ。

オンライン/テスト期間: 今年中。

横スクロールアクション格闘ゲーム。IPはテンセントコミックスの中国コミック「Under One Person」から来ており、累計ヒット数は約140億に上ります。

3.モンスターを捕まえよう

開発チーム:Tencent。

オンライン/テスト時間: 5月上旬に成都でテスト。

テンセントのブロックチェーン技術を採用した最初のゲームも、ARモンスター捕獲ゲームです。同じ都市のプレイヤーはゲーム内で一緒にモンスターを捕まえたり、地域特性のある作戦活動に参加したりできます。このゲームでは、それぞれがユニークで飼育可能な限定猫も作成され、ブロックチェーン技術を使用してプレイヤーが猫を保存できるようになります。

4.聖闘士星矢

開発チーム:Tencent。

オンライン/テスト期間: 今年中。

漫画家公認、漫画スタジオ完全監修の3Dモバイルカードゲームです。テンセントは『聖闘士星矢IP覚醒計画』も立ち上げ、TVシリーズ、周辺派生作品、展示会、クロスボーダー製品などの企画を展開する。

5.ファイトブレイクスフィア:皇帝への道

開発チーム:Tianmei J2 Studio。

オンライン/テスト時間: 夏休み中はオンライン。

累計20億ヒットを記録したオンライン小説「ファイツブレイクスフィア」のIPを原作とし、原作のストーリーを拡張し、ウォークラフトの乗り物や闘志が翼に変わるなどの設定を復元します。ウー・レイ主演のテレビシリーズと同時に今夏公開される予定だ。

6.エースモンスターハンター

開発チーム:Photon Happy Game Studio。

発売/テスト時間: 不明。

Tencent のもう一つの AR モンスター捕獲ゲーム。プレイヤーはモンスターを収集して訓練し、進化させ、モンスタータワーのランキングに挑戦し、モンスターマッチングを通じてオフラインで友達を作ることができます。

7. 「フリーファンタジー」

開発チーム:Photon Studio Group。

オンライン/テスト時間: テスト用にデータを削除しています。

「Free Fantasy」PCゲームのオリジナルチームによって作成され、「QQ Fantasy」シリーズのIPから適応されています。このゲームは女性プレイヤーの需要を重視し、可愛いスタイルを持ち、現在オンラインドラマ「永遠の愛」とコラボレーションしています。

8.スノーイーグルロードモバイルゲーム

開発チーム: Northern Lights Studios Group。

発売/テスト時期: パイオニアテストは 5 月に実施されます。

この東洋ファンタジー MMO モバイル ゲームは、同名のオンライン小説を公式に承認および翻案したものです。20,000 のキャラクター モデル、映画レベルのグラフィック、16 のマップ、数百の次元コピーを備えているとされています。その後、ペンギン・ピクチャーズやミリ・ピクチャーズと提携してアニメーションを開発する予定だ。

9.ナルトオンライン

開発チーム: マジックキューブスタジオグループとバンダイナムコのオリジナルチームが共同で作成しました。

発売/テスト時間: 不明。

ウェブゲーム「NARUTO OL」のモバイル版。さまざまな忍者を集めることで、プレイヤーはさまざまなコンボスキルと戦闘効果を組み合わせることができます。

5 つの PC ゲーム

1.ロボクラフト

開発チーム:Freejam。

オンライン/テスト時間: 5月9日、オープンベータテスト。

このゲームには 250 以上のパーツと 10,000 以上のブロックが用意されています。プレイヤーは好きなメカを DIY し、各ラウンドが 10 分間続く、テンポの速いメカ シューティング バトルに参加できます。

2.イランド

開発チーム: Bohemia Interactive。

オンライン/テスト期間: 6 月にパブリック ベータ版がリリースされます。

ローポリゴンアートスタイルのサンドボックスオンラインゲーム。開発者は以前に「Armament」シリーズや「DayZ」を開発しました。プレイヤーはマップ エディターを使用して、攻撃と防御、レース、射撃場などのゲーム モードを作成できます。

3.ハンドメイドプラネット

開発チーム: Tencent の完全子会社である Tenvine。

オンライン/テスト時間: 第 3 四半期の内部ベータ版。

このサンドボックス オンライン ゲームでは、プレイヤーは材料を収集し、ツールを鍛造し、家を建てることができます。ゲーム エディターも公開されており、プレイヤーはゲームプレイを作成でき、PC と携帯電話は相互に通信できます。このゲームにはユネスコ計画もあります。テンセントは第一段階で2000万ドルを投資し、プレイヤーが創作や共有に参加することを奨励します。

4. NBA 2K オンライン 2

開発チーム: Tencent と 2K のオリジナルチーム。

オンライン/テスト時間: 内部テストはすでに開始されており、夏休み中に開始される予定です。

このゲームは、NBA 2K スタンドアロン シリーズの最新エンジンを使用し、最新のモーション キャプチャー技術を採用しています。次世代の画質と物理的なリアルな感覚を提供し、リーグ全体の選手を登場させ、選手データをリアルタイムで更新します。プレイヤーは独自のプレイヤーを作成し、ポイントを追加することもできます。今年6月、テンセントの年次eスポーツカンファレンスでこのゲームのeスポーツ計画が発表される予定だ。

5.マジック:ザ・ギャザリング アリーナ

開発チーム: Wizards of the Coast。

発売/テスト時間: 不明。

このゲームは、マジック:ザ・ギャザリングの人気のルールとゲームプレイを復元し、標準的な構築、ドラフト モード、ラダー システムなどを導入しています。

4つの機能的なゲーム

1.エピソード- タイピングクロニクル

開発チーム:Fishing Cactus。

発売/テスト時間: 不明。

冒険気分満載のタイピングゲーム。作家は執筆のインスピレーションがなかったため、ゲーム内のミューズに最新作の完成を手伝ってくれるよう頼みました。プレイヤーはミューズの役割を演じ、白紙を折ることから始まり、さまざまなパズルを解き、移動し、宝箱を開け、敵を攻撃し、作家が物語を豊かにするのを手伝います。

2. カーバル宇宙計画

開発チーム: Squad.

発売/テスト時間: 不明。

非常に自由な航空宇宙シミュレーションゲーム。プレイヤーは航空宇宙労働者の役割を演じ、独自のロケットを設計、構築、打ち上げ、すべての装備を率いて銀河を探索します。

3.腫瘍専門医

開発チーム:成都Afabet Technology。

発売/テスト時間: 不明。

がん治療シミュレーションゲーム。プレイヤーは、患者の状態、体力、免疫力、病気の重症度に基づいて、放射線療法または化学療法の解決策を選択する必要があります。

4.ニシャン・シャーマン

開発チーム: Tencent の Kepler プログラムに参加している新卒者チーム。

発売/テスト時間: 不明。

北方少数民族のシャーマン文化をベースにしたリズムゲームで、アートスタイルには切り絵の要素が取り入れられているようです。

最終回:フォートナイト

開発チーム:Epic Games。

発売/テスト時間: 不明。

このゲームは、FPS、建築、戦術的な競争ゲームプレイを組み合わせたもので、現在世界で最も人気のあるゲームです。かつては米国を含む21か国でベストセラーチャートのトップにランクされ、コンソール、PC、携帯電話など、複数の端末で実行できます。

Tencent はすでに、HD 4000 統合グラフィックスを搭載したデバイスで実行できるように、ゲームに多くの最適化を施しています。テンセントは、今後はプラグインの排除に力を入れ、コンテンツとeスポーツにそれぞれ5000万元、合計1億元を投資して関連エコシステムを構築すると述べた。

この記事の著者は@游戏葡萄です。編集・発行は(星空網)です。転載の際は著者情報と出典を明記してください。

製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games

原題: Tencent UP は 2018 年にいくつの大きな動きを見せたか? 28 のゲーム、13 の IP、3 つのサンドボックス、そして Fortnite!

キーワード: AR、MMO モバイルゲーム、「NBA、2K、ONLINE、2」、「Under One Person」

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