WeChat ブラウザのアップグレードは H5 ゲームにとって大きなメリットです!

WeChat ブラウザのアップグレードは H5 ゲームにとって大きなメリットです!

要約:今回、H5 の価値が真に実現されるかどうかは、多くの大手企業が H5 の先進的な機能を利用してモバイル製品の体験を変え、業界の効率を向上できるかどうかにかかっています。H5 のコンセプトを利用して、実際の価値を付加できない特定の製品をパッケージ化して宣伝するのではなく。

昨夜、WeChat チームは、WeChatブラウザが X5 Blink カーネルに完全にアップグレードされ、リモート デバッグをサポートしたことを発表しました。

「WeChat Android クライアントの Web ビューは、本日から X5 Blink カーネルに完全にアップグレードされ、HTML5/CSS3 のサポートが向上し、レンダリング機能が強化されました。同時に、WeChat Web 開発者ツールもバージョン 0.5.0 をリリースしました。このツールは、電話画面を PC または Mac にリアルタイムでマッピングし、X5 Blink カーネルで Web ページをリモートでデバッグできる機能をサポートしています。」

簡単に言えば、この包括的なアップグレードは、 WeChatがH5標準を完全にサポートすることを意味し、これにより、アプリケーション、ゲームなど、以前はネイティブアプリでのみ利用可能だった効果をモバイルブラウザで実現できるようになります。

同時に、新たに追加された PC と Mac のサポートにより、Web 開発者の作業効率も質的に向上しました。これは間違いなく、WeChat が開発者に大規模にブラウザ エコシステムに参入する許可を与えていることになります。

「ビッグスティック+キャンディ」政策、WeChatはH5で一体何をしたいのか?

今回、WeChat が HTML5 を熱心に受け入れたことは、数日前に WeChat が H5 外部リンクに対して示した冷たい態度を思い出させます。 4月12日に発行されたWeChat外部リンク仕様では、HTML5ミニゲームとテストコンテンツが明示的に禁止されています。

「ゲームやテストなどを使用して、ユーザーを交流に参加させる。これには、手速競争、友達への質問、性格テスト、テスト署名、ウェブゲームなどが含まれますが、これらに限定されません。コンテンツに上記が含まれている場合は、発見次第、リンクコンテンツが友達の輪の中で広がり続けるのを直ちに停止し、関連するドメイン名または IP アドレスへのアクセスを停止してください。」

WeChat関係者は反論の余地のない形で一線を引いたため、しばらくの間、H5ゲーム業界は暗い状況に陥った。 WeChatがH5ミニゲームに大きな打撃を与え、MomentsにおけるH5ミニゲーム企業とマーケティング企業のトラフィックスペースをほぼ完全にブロックしたことは間違いありません。

片手に大きな棒を持ち、もう片方の手にキャンディーを持っている私たちは、こう尋ねずにはいられません。WeChatはH5で一体何をしているのでしょうか?

H5の時代遅れの生産能力を排除し、H5による過剰なマーケティングを回避する

2015年末までに、HTML5ゲームの数は3,000を超えました。リリースされたH5ゲームのうち、作成が簡単で普及しやすいカジュアルパズルゲームが75.10%を占め、ロールプレイングゲームとアクションアドベンチャーゲームがそれぞれ9.22%と6.04%を占めました。 ”

この一連の数字は、H5 ゲームの少なくとも半分が業界の「後進的な生産能力」に属しており、「規格」以降は壊滅的な打撃を受けることを示しています。

WeChatは「公式規制」という形で一線を画しており、その目的は明確だ。H5の弱く粗雑な生産能力を排除し、H5による過剰なマーケティングを回避することだ。

Erye氏によると、WeChatブラウザはこれまでQQブラウザカーネルを採用していたが、今回はX5 Binkカーネルにアップグレードされ、H5の全面的なサポートが完了したという。この動きにより、次のような大きな変化がもたらされます。

1. ブラウザのパフォーマンスが革命的に向上し、H5 コンテンツが基本的にネイティブ APP のエクスペリエンスに匹敵するようになります (HTML5 がこれまで難航していた理由は、主にブラウザ メーカーのサポート不足によるものです)。

2. 同時に、ブラウザ開発用の高効率PC開発ツール一式がリリースされ、ハードウェアやデータへの接続能力が大幅に強化されました。これにより、WeChatは開発者時代に入り、システムレベルのエコシステムが持つべき開発能力を真に備えることができます。

3. 広告、アニメーション、ゲーム、ビデオなどの分野でのインタラクティブな体験が大幅に向上します。

明らかに、上記の変化は2つの重要な方向性を直接示しています。1つは重厚で高品質なH5ゲームであり、もう1つはWeChatが年初から推進し始めたアプリケーション数です。 WeChatは依然としてHTML5に賭けてエコシステムを構築し、商業化を実現しようとしているが、後進的で過剰に宣伝されたH5の生産能力がブランドにダメージを与えることを望んでいない。

現在、WeChatはH5技術の観点から、少なくともシステムレベルのエコロジーのペースを大幅に前進させており、H5でシステムレベルのエコロジーを構築するという意図は明らかです。最終的な成否は、アプリ数、ゲーム、広告、動画などのコンテンツレベルが追いつくかどうかにかかっています。

H5ゲームの多用はWeChatの商業化の重要なステップとなっている

昨年下半期以降、H5ゲームはオリジナルウェブゲームの垣根を突破し続け、今年3月までに「Legendary World H5」などの高品質なゲームは月間売上高2000万を達成しました。これらのヒットゲームのパフォーマンスから判断すると、H5ゲームは多額の投資に完全に依存して、高品質の制作と大規模な利益の道を歩み始めることができます。

ネイティブモバイルゲームの開発がボトルネック期に入ったため、H5はクラシックIPの再普及、ネイティブ+ H5の並列、Web + VRなど、より多くのゲームプレイを業界にもたらしました。しかし、H5ゲーム業界全体を見ると、業界は熱気があるものの確実性に欠け、本当に落ち着いて運営できるメーカーが少なすぎる。そのため、H5ゲームの制作レベルはネイティブモバイルゲームに匹敵するにもかかわらず、良好なユーザー定着率を獲得できていない。

IGBCカンファレンスで、イーグレットタイムズのCEOである陳樹義氏は、H5業界の「スキン変更の傾向」と衝動的な雰囲気を指摘しました。彼は、成功した海外のゲームを中国のスキンで再スキンし、運を試してすぐにお金を稼ぐために市場に投入し、ゲーム製品をIPやVRなどのホットなラベルでラベル付けして宣伝することは、業界の衝動性の現れであると考えています。モバイル ゲームは価値実現の本質に戻る必要があり、H5 ゲームはクロスプラットフォーム、マルチチャネル、ソーシャルインタラクションの属性を通じてゲーム ユーザーに真の価値をもたらすことができます。成功するモバイル ゲームは、ネイティブ バージョンと H5 バージョンを相互にサポートし、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させ、ゲームの本来の目的に戻ることに依存している可能性があります。

現在、H5 ヘビーゲームの開発は技術的な障壁を突破しました。例えば、現在市場シェアの70%を占めるEgret Engineは、ワンストップ技術ソリューションと3Dバージョンエンジンを発売しており、そのアクセラレータは4億台以上のモバイルデバイスに埋め込まれています。現在、業界が直面している本当の問題は、主に、H5 ゲームが市場に浸透するためのチャネルを確保できるように、既存のチャネル リソースをH5 ゲームの CP に開放する方法にあります。結局のところ、H5 ゲームにはネイティブ モバイル ゲームのような成熟した配信メカニズムがありません。

H5ゲームのプロモーションの難しさに対応するため、Egretなどのエンジンメーカーは、何千ものサードパーティチャネルをオープンプラットフォーム内に統合するソリューションを提案し、ゲームCPがゲーム開発とプロモーション業務をワンストップで解決できるようにしました。しかし、WeChat がブラウザをアップグレードするという動きは、間違いなく業界にさらなる興奮を引き起こすだろう。なぜなら、月間アクティブユーザー数が約7億人で、中国のモバイルユーザーの大部分、特に成熟したH5ゲームユーザー数約2億人をほぼカバーしているからだ。

今後、H5 ゲームは以前のように友人の輪の中で無差別に広まることはなくなるかもしれません。しかし、WeChatは必ず専用のエリアを設け、着実にトラフィックを増やし、成熟した配信メカニズムを形成するでしょう。 H5ゲームは終わりの見えないゲリラ戦を戦う必要がなくなり、WeChatはソーシャル属性とブラウザの利点を活かしてH5ゲームの配信優位をしっかりと確保し、モバイルゲーム分野におけるテンセントの比重を高め、H5ゲームの流行を利用してWeChatの商業化に向けた重要な一歩を踏み出すことになる。

H5はゲームだけにとどまらず、モバイルアプリやビデオなど複数の業界の再編につながる可能性がある。

WeChatブラウザのアップグレードはH5ゲームにとって大きな恩恵だが、その影響はゲームだけにとどまらないかもしれない。より多くのモバイル業界が影響を受け、次々と改革されるだろう。

最初のステップは、マイナーな H5 ゲームを排除し、小規模および中規模の CP に転職またはキャリア変更をさせることです。

第二段階では、H5 の重厚なゲームが大きな発展をもたらし、業界は二極化し、巨人が誕生しました。

3番目のステップは、WeChatアプリケーションアカウントを起動することです。H5により、 O2O 、ニュースメディア、ソーシャルネットワーキングの分野の多くのモバイルアプリケーションがブラウザに近づき、WeChatエコシステムのバナーを利用できるようになります。

第4に、H5テクノロジーはビデオ、アニメーション、広告、VRなど複数の分野に広がっています。日常生活で使用されるほとんどのAPPサービスは、WeChatエコシステム内のブラウザで直接解決できます。

WeChat アプリアカウントがモバイル インターネットの複数の分野での再編をさらに激しくすることは間違いありません。しかし、H5はこれまでも業界を変えるという理想を繰り返し打ち出してきました。今回、H5の価値が真に実現されるかどうかは、多くの大手企業が、H5のコンセプトを利用して、実際の価値を付加できない特定の製品をパッケージ化して宣伝するのではなく、実際にH5の高度な機能を利用してモバイル製品の体験を変え、業界の効率を向上できるかどうかにかかっています。これが維持できるかどうかによって、H5 と Web アプリケーションの将来が決まります。

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原題: WeChat ブラウザのアップグレードは H5 ゲームにとって大きなメリットです!

キーワード: ASO、ASO 最適化、O2O、VR、加速レビュー、同時プッシュ、チャネル リソース

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