この記事はWeChatの公開アカウント「建築改善への道」から転載したもので、著者は建築改善への道です。この記事を転載する場合は、Road to Architecture Improvement の公開アカウントまでご連絡ください。 2021年丑年春節祝賀会の舞台効果はとても美しいです。視覚的なパフォーマンスと技術革新において多くの試みがなされてきました。テクノロジーと伝統文化は互いに補完し合い、ハイテクノロジーが伝統的な新年の雰囲気をさらに強めます。 番組「牛奇来」では、舞台上で王一博、関暁同と暗黙のやり取りをしていたアンディ・ラウは、実際には現場にいなかったが、「クラウドレコーディング」を通じて舞台に登場した。 3人は、時間と空間が織りなす違和感なく共演した。同時に、柔軟なロボット牛が「Fu」という文字を書いたり、タップダンスをしたりと、テクノロジー感満載でした。
ジェイ・チョウの曲「モヒート」は、舞台を海岸沿いの街に「移動」させ、登場人物、小道具、仮想シーンが相互作用し、融合し、ジェイ・チョウがバンドとともにピンクの車を運転して観客と夏のスタイルを共有する様子を見ることができました。
一連の美しいステージインタラクティブ効果は、人々に「これは一体どんな「ブラックテクノロジー」なのだろう?」と思わせます。効果がリアルすぎる! これは実は未来のブラックテクノロジー、XR テクノロジーです。 XR テクノロジーとは何ですか? XR 拡張現実は、完全な現実と完全な仮想性の間のスペクトルをカバーするだけでなく、これらのテクノロジーをまとめてコンテンツ範囲と呼ぶことも可能にします。 拡張現実 (XR) を「コンピューター グラフィックスとウェアラブル デバイスによって生成されるすべての現実および仮想環境」と定義する人もいます。簡単に言えば、拡張現実 (XR) は VR/AR/MR の交差点です。
VR(バーチャルリアリティ) シミュレートされた現実は、ユーザーを現実世界から隔離するための仮想世界の作成を重視します。 VR バーチャルリアリティとは、コンピューターを使用して 3 次元空間をシミュレートし、人々を仮想シミュレーションの世界に導くのと同じように、感覚を通じて没入感と存在感を生み出すことを指します。ただし、純粋なビデオコンテンツであれば、通常の 3D 映画を視聴するのと変わりません。したがって、仮想現実 VR コンテンツと従来の 3D 画像の違いは、人々とビデオ コンテンツ間のインタラクションの感覚にあります。
AR(拡張現実) 拡張現実は、現実世界に情報を重ね合わせることに重点を置きます。 AR(拡張現実)とは、簡単に言えば、現実空間に偽のコンテンツを埋め込み、仮想の情報(物体、画像、動画、音など)を現実環境にマッピングすることです。 VR はあなたをスピリチュアルな旅へと連れて行き、AR は高層ビルの現実の中に幻影を再現します。 MR: 複合現実 現実世界とシミュレートされた世界を融合して、新しい視覚的没入型インタラクティブ環境を作成します。 MR Mixed Reality(Mediated Reality)は、現実世界と仮想世界を融合して生み出される新しい視覚環境を指すため、直接的には VR/AR の組み合わせと見なすことができます。簡単な例を挙げると、仕事から帰宅し、MR 装置を装着してアメリカの暴力的な TV シリーズを視聴すると、シュワルツェネッガーが従来のスクリーンから飛び出してきて目の前で睨みつけることになります。あなたがどこに移動しても、彼はあなたに対してのみ行動します。
実施原則 「牛奇来」公演では、アンディ・ラウの歌唱シーンにXR技術が活用され、強烈な空間感覚が演出された。 XR技術との連携のため、合計4つの仮想モデリングシーンが作成されました。アンディ・ラウは、ほぞ継ぎ構造の伝統的な建物で歌い、ギフトボックスで作られた魔法の空間で踊り、毎年恒例の「魚」たちと一緒に泳ぎ、最後に舞台の上で俳優たちと交流した。 その実装の原則はおそらく次のようになります。 1) 3D撮影技術と3つのLEDスクリーンを使用して、次のような3次元仮想空間を構築します。 2) カメラトラッキングシステムを使用して俳優の位置データをリアルタイムで抽出し、3次元空間に配置し、VRレンダリングを使用して動的な仮想3D画像を表示します。 3) その後、Wang Yibo と Guan Xiaotong は、画面上の画像を見て、没入感のある方法で Andy と対話することができます。
観客が目にするのは、現実と仮想が融合したプログラムです。
XR技術原理の参考:hecoos仮想制作システム(https://www.bilibili.com/video/av373696347) 将来のビジョン この段階では、ユーザーの視覚的な感覚体験のみが実現されます。実際、XR では、聴覚、触覚、嗅覚、味覚の 3D 体験も実現する必要があります。最終的な目標は、完全にリアルな仮想シーンをシミュレートすることです。 XR が普及すると、XR+、XR+教育、XR+ゲーム、XR+工業製造、XR+医療など、多くの業界で破壊的な変化が起こるでしょう。 私たちはこのトレンドの到来を楽しみにしていますが、すぐには来ないでしょう。主な理由は次のとおりです。 1) 技術的に: 現在のチップの計算能力は追いつくことができません。 2) ネットワークについて: 5G はまだネットワーク信号伝送の要件を満たしていない可能性があります。 XR テクノロジー時代の到来を楽しみにしていますか?
- 終わり - 著者: ソフトウェア アーキテクチャの研究、技術学習、個人の成長に焦点を当てた「アーキテクチャ改善への道」。 |
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