網易クラウド:ワールドカップのメディア戦争が激化、オーディオとビデオ技術がリード

網易クラウド:ワールドカップのメディア戦争が激化、オーディオとビデオ技術がリード

ロシアワールドカップが開幕した。 4年に一度開催されるファンカーニバルとして、このスーパーIPを巡るメディア戦争が始まった。モバイルインターネットプラットフォームにおける「戦争」は特に熾烈で、トラフィック獲得を競う主戦場にもなっている。ファンがさまざまな情報ストリームに囲まれ、さまざまな新しいインタラクティブゲームに夢中になっている一方で、リアルタイムのオーディオおよびビデオ技術も大きなテストを受けています。長年にわたりIMやオーディオ・ビデオ技術分野に深く関わってきた「大企業」NetEase Cloud Musicの技術チームの見解では、今ラウンドのワールドカップのメディア戦争において、リアルタイムオーディオとビデオはますます成熟した姿勢を示し、安定化の役割を果たすだろう。

図:NetEaseはインタラクティブ体験を充実させるためにワールドカップスペシャルを開始した

メディア戦争は激化し、新たなソーシャル+エンターテイメントのゲームプレイが主流となった

ベテランのサッカーファンは、情報が比較的少なかった時代に、人々がラジオを手に取ってワールドカップを聴き、その後、家族全員がテレビの前に集まって放送を観戦していたことを今でも覚えているかもしれません。メディア技術の革新により、こうした懐かしい光景も思い出となり、スポーツの消費パターンも静かに変化しつつある。ユーザーの視聴行動は、もはや時間と空間によって制約されなくなりました。スクリーン端末をまたいだ汎エンターテインメントのゲームプレイ、リアルタイムのインタラクション、深い参加、パーソナライズされた消費は、モバイル インターネット時代の新しい特徴となっています。

これについて、網易雲音楽副総経理の陳立氏は、「モバイルインターネットの時代において、汎娯楽分野における遊び方は、コンテンツのアップグレード、ゲームプレイへの重点、伝統的な形式を覆す形でのリアルタイムのオンラインインタラクションの実現など、オーディオとビデオを中心とした表現方法へと徐々に傾向が強まるだろう」と考えている。このことは、今回のワールドカップのメディア戦争で完全に確認されました。 CCTVが独占メディア放送権を獲得したことに加え、オンラインプラットフォームでは、高画質ライブ放送、オンデマンド再生、ライブクイズ、集中砲火、トピックインタラクション、オンライン自作プログラムなど、現在最も人気のあるインタラクティブ体験がほぼすべて揃っています。

「ファンシービューイング」の裏側では、リアルタイムのオーディオとビデオの技術が試されている

ファンが「豪華な視聴」体験を楽しんでいる間に、リアルタイムのオーディオおよびビデオ技術は一連のテストを受けています。 NetEase Cloud の技術チームの見解では、ワールドカップのインタラクティブなシナリオに基づいて、リアルタイムのオーディオとビデオの技術は、もはや解決すべき単純な接続の問題ではありません。むしろ、接続と伝送に基づく革新的なコミュニケーションと新鮮なインタラクティブ体験をサポートする必要があります。

これらの複雑な機能を実現するために、技術チームは一連の技術的課題を克服する必要があります。たとえば、イベント中にユーザー アクセスが集中すると、必然的に同時実行性が高くなります。さらに、マイクの接続、グループチャット、オーディオとビデオの伝送などのアクションでは、オーディオとビデオ通話の品質を確保し、弱いネットワーク環境でのネットワーク伝送の問題を最適化し、遅延、フリーズ、パケット損失などによるユーザーエクスペリエンスの障害を回避する必要があります。また、安定した信頼性の高いテクノロジに対する要求に加えて、オーディオとビデオのさまざまな使用シナリオに基づいて、テクノロジ開発では、ユーザーの実際のシナリオに合わせてターゲットを絞った技術的な選別を行う必要もあります。これらの課題に対処することは決して一日でできる仕事ではありません。

テクノロジー大手の先導により、産業グレードのオーディオおよびビデオアプリケーションは成熟しつつある

幸いなことに、NetEase Cloud などの技術的に「強力な」サービス プロバイダーのリーダーシップの下、リアルタイム オーディオとビデオの技術的な困難は 1 つずつ克服され、研究室から大規模な産業グレードのアプリケーションへと移行しています。

網易雲音楽副総経理の沈青松氏は、網易雲音楽が自社開発した産業用オーディオ・ビデオ技術フレームワークNRTCは、顧客のオーディオ・ビデオ開発のハードルを大幅に下げる総合的な技術プラットフォームオープンフレームワークであると紹介した。 NRTC は送信側でプライベート プロトコルを使用するため、開発プロセス中にオーディオおよびビデオ機能がビジネス ニーズや開発環境の要件に柔軟に対応できます。また、シンプルで使いやすい SDK を活用して、オーディオおよびビデオ機能の研究開発のエンジニアリング アプリケーションへの技術的な道を開きます。 NRTC テクノロジー フレームワークは、その安定性、使いやすさ、柔軟性により、ソーシャル + エンターテイメント、教育、医療など、多くの分野でシナリオベースのアプリケーションを実現してきました。ライブクイズ、オンラインクレーンゲーム、狼男殺人などの複数の「トレンド」が出現すると、IM やオーディオおよびビデオ技術も、市場の変化に迅速に対応するための戦いに不可欠な武器になりました。エンドユーザーも、このテクノロジーによってもたらされる優れたアプリケーション エクスペリエンスを自ら実感しています。

つまり、ワールドカップのメディア戦争の背後には、インターネット技術の急速な発展と進化の縮図が存在しているのだ。オーディオとビデオ技術の応用により、ワールドカップのスーパーIPに革新的な要素が与えられ、ソーシャル+エンターテインメントの豊かな想像力がついに結実し、何億人ものユーザーの大画面と小画面に登場しました。 NetEase Cloudは、将来、AI技術やスマートハードウェアなどの革新技術が広く応用されるにつれて、オーディオとビデオ技術の活用空間がさらに広がると考えています。

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