毎日の話題:モバイルインターネットの波でシャンダの「伝説」時代は終わった

毎日の話題:モバイルインターネットの波でシャンダの「伝説」時代は終わった

A5ウェブマスターネットワーク(www.admin5.com)は4月18日、かつてのインターネット大手であるシャンダが中国の一流インターネット企業のリストから消えたと報じた。かつての栄光は徐々に薄れ、最近では陳天橋が山達の事業全体をジャック・マーに、そして中核のゲーム事業を浙江大学メディアに売却する準備をしているという噂が出ている。人々はシャンダに何が起こったのか、そしてなぜ今日この地に落ち込んだのか疑問に思うでしょう。

2003年から2004年、ジャック・マーのタオバオがまだ苦戦していた頃、JD.comは設立されたばかりだった。インターネットブームの第一波に後押しされ、わずか30歳の陳天橋は若くして世界一の富豪となり、シャンダの「伝説」が業界で広まった。 10年経った今でも、Legend は長寿ゲームとして、孫世代のゲームと競争を続けています。毎日公の場で活躍するジャック・マー、雷軍、馬化騰らに比べると、シャンダの社長である陳天橋は目立たず、メディアにも登場しない。

シャンダの成功は「Legend」で始まり、「Legend」で終わりました。Legendシリーズは10年間、シャンダゲームズの収益の主な貢献者でした。10年間1つのゲームに依存してきた会社は、その結果、運命が変動し、革新が著しく欠如しています。経営は硬直しており、研究開発プロジェクトチームは混乱することが多く、自社開発ゲームの成長は徐々に停滞しています。テーブルトップゲーム市場における Shanda の主導的地位は、モバイル配信チャネルの欠如により、モバイルデバイスの新時代においてはもはや有利ではなくなりました。テンセントゲームズは数億人のユーザーを抱えるQQアカウントを中心に運営プラットフォームを形成しているが、シャンダにはそうした中核運営プラットフォームがなく、各ゲームが独立して市場を競っている。これらが、Shanda Games の地位低下につながった重要な理由です。

過去数年にわたる積極的な投資と比較すると、シャンダは近年主流のインターネット陣営からどんどん離れており、テンセント、アリババ、百度との差はますます大きくなっている。シャンダはある程度、周縁化さえされている。 Shandaの主力ゲーム事業も物議を醸している。2013年第3四半期には、Shanda Interactiveの子会社であるShanda InteractiveとShanda Viewの買収により、Changyouの収益にほぼ匹敵した。 8億1,150万ドルのこの取引は、陳天橋氏の不名誉と信頼の危機をもたらした。現在、シャンダゲームズは民営化と上場廃止を目指しており、同社のゲーム事業の中心的な目標はもはや規模ではなく利益となっている。

今、Ku6は捨てられる運命に直面しています。実際、2012年に創業者と幹部が退任した後、Ku6はすでにトップの動画プラットフォームから脱落していました。UGCへの転換後、損失は大幅に減少しましたが、その規模はもはやYouku Tudouと競争できるものではなく、Tencent VideoやiQiyiなどの以前のライバルにも大きく遅れをとっています。

この10年間で、Giant Interactive、360、Xiaomi、JD.comなどの新しいインターネット大手が誕生しました。しかし、かつて140のプロジェクトに投資し、中国で最も有名なインターネット企業であったShandaが、業界での地位を完全に失った10年間でもありました。雷軍は10年以上も考え続けて、「正しい道に立てば豚でも飛べる」と悟った。シャンダは非常に幸運で、インターネットの第一波の最前線に立った。モバイルインターネットの波が到来し、インターネット思考が普及したとき、シャンダはこの波に追いつくことができず、山の中腹で他の人のパフォーマンスを眺めることしかできませんでした。

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原題:毎日の話題:モバイルインターネットの波の下でシャンダの「伝説」の時代は終わった

キーワード: シャンダ

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