モバイル テクノロジーが急速に発展している今日、「モバイル アプリケーションのメリットを最大化する方法」ほど議論を呼ぶトピックはおそらくないでしょう。 ある意味、ソフトウェア開発者、広告主、そしてユーザー(もちろん、最も重要なのは!)の注目を集めるために、いわゆる「モバイル広告の標準モデル」を考案しようとしている人がいるのはばかげています。人々が毎日携帯電話を使用する総時間の 80% 以上がモバイル アプリに費やされています。そのため、ユーザーが広告に引き続き惹きつけられ、ユーザー エンゲージメントを高めることが、当然ながらこれまで以上に重要になっています。したがって、業界ではすでに、携帯電話広告ではユーザーエクスペリエンスの重要な側面を無視してはならないというコンセンサスに達しています。 しかし、広告主は潜在顧客と関わり、顧客と開発者の両方のニーズと好みのバランスを取ろうとするさまざまな方法を模索し続けているため、すべての人を満足させることはデリケートな問題であることは明らかです。つまり、以下のガイドラインに従う限り、モバイル広告はすべての人に利益をもたらします。 1. 広告は短く簡潔にする 15 秒未満の広告は、30 秒を超える広告よりも人気があります。ユーザーは広告を見るのに多くの時間を費やしたくないため、各アプリの平均操作時間は 3 分未満です。 2. オプションモードを設定する 広告発行者と協力してサウンドスイッチを設定し、ユーザーが広告をスキップできるようにするのが最適です。これは対象ユーザーを選別するのに適した方法です。 3. ユーザーエクスペリエンスに重点を置く 広告を掲載する適切なタイミングを見つけ、意図的ではなく自然に行う必要があります。たとえば、ユーザーがゲームをプレイしていてゲームが停止したときや、プレーヤーで 2 曲が再生されている間に広告を表示することで、ユーザーの邪魔をしたり不快感を与えたりすることを避けることができます。 4. ハイブリッド広告モデル 動画広告とフルスクリーンディスプレイ広告を組み合わせることで、ユーザーと広告主のニーズを最適にバランスさせることができます。動画広告は最高の「eCPM」を獲得でき、広告主とユーザーを真に結び付けることができ、視聴者がゲーム、映画、特定の製品など、広告対象製品を最も直感的に理解できるようにします。全画面広告は、特にアプリが通常一時停止されているときに表示される広告では収益を最大化することが多く、100% のユーザー リターンを生み出すものもあります。 5. 広告リンクを拒否する 広告バナーは非常に迷惑な設定であり、いくつかの死角と幅が狭すぎるため、クリックできない人や誤ってクリックする人(たとえば、大柄な男性の大きな指が誤ってクリックする)がいます。eMarketer の統計によると、広告バナーのクリック率の約 40% は、偶発的な操作によるものです。 どうやら、モバイル広告はここに向かっているようです。 eMarketer は最近、モバイル広告費が 2014 年に 75% 増加して 315 億ドルに達すると予測すると発表した。これほど巨額の資金が流入すれば、動画広告の需要は必然的に高まり続けるでしょう。結局のところ、人々は他の形式の広告よりも動画広告に常に好意的に反応するのです。開発者や広告主にとって、ユーザー エクスペリエンスは何よりも重要であり、無視してはなりません。開発者や広告主は、この前提に基づいて広告モデルを調整する必要があります。 他に同様に重要な要因は何でしょうか? 4 月 14 日~ 15 日にカリフォルニア州サウサリートで開催される VentureBeat Mobile Summit にご参加いただき、このトピックについて話し合いましょう。 著者の Zain Jaffer 氏は、アプリ内ビデオ広告プラットフォームのリーダーである Vungle の CEO 兼創設者です。 2012年、彼はフォーブスの「30歳未満の30人」に選ばれ、Vungleは今年初め、Business Insiderによって最も注目されているIPO前の広告テクノロジー企業15社の1つに選ばれた。 元のタイトル: 携帯電話に広告を掲載するには?勝つための5つのコツを教えます! キーワード: 広告、宣伝 |
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