今年、大手企業によって棚から撤去されたゲームはいくつありますか?

今年、大手企業によって棚から撤去されたゲームはいくつありますか?

今年、ゲーム業界は厳しい状況にあります。

Game News の不完全な統計 (モバイル ゲームは iOS プラットフォームのみをカウント) によると、Tencent、NetEase、ByteDance などのメーカーは今年、多くのゲームを削除または中止しました。数量的に見ると、棚から撤去されたゲームの数は、新しく発売されたゲームの数をはるかに上回っています。さらに残念なのは、一部のメーカーが製品を店頭から撤去していないことです。オンラインで稼働している製品数は悲惨なほど少なく、新しいゲームが店頭に並ぶのに終わりが見えていないようです。

今年販売中止になったゲーム

1. テンセント:棚にあるゲームの数は棚から撤去されたゲームの数よりも少なく、48のゲームが棚から撤去または停止されました

テンセントは今年24本のゲームを発売したが、そのうち48本もの製品が棚から撤去されたり、製造中止になったりした。棚から撤去されたり、販売が中止されたゲームには、悲しい物語がいくつかあります。

「フォートナイト」は3年間PCでテストが行​​われていたが、10月にテストを中止しサーバーをシャットダウンすることが発表された。このゲームは海外で好調な業績を上げており、中国でもサーバー閉鎖のニュースがTik Tokのホット検索の上位に上がるほど人気が​​あることを考えると、現地の環境に適応できない可能性は比較的低いと考えられます。テンセントがテストの中止を発表した際に理由を説明しなかったのもこのためだが、ゲームがまだ出版ライセンスを取得していないためだと誰もが考えている。

今年店頭から撤去されたゲームの中には、「Call of Duty OL」「Need for Speed OL」「FIFA Online 3」など、以前からオンライン化が進んでいたPCゲームもいくつかある。最初の2件は代理店契約の期限切れにより停止された。

他のメーカーと比べてやや楽観的なのは、テンセントが棚から撤去した48のゲームのうち、オンラインになってから約1年後に棚から撤去されたゲームの割合が実際には高くないということです。さらに、シミュレーション開発作品「中勝遊」のように公式パブリックベータ版の前に販売中止になったゲームや、パブリッシャーを変更して再び店頭に並んだ女性向けゲーム「剣客」、今年2月に販売停止となった「リズムマスター」が一時販売停止となり、復帰が見込まれるもの、育児パズルゲーム「Dr.パンダ」シリーズが「双雙 ...

しかし、棚から撤去された製品の数が新製品の数をはるかに上回っていることは否定できない。今年は他のメーカーは言うまでもなく、テンセントにとっても厳しい年だった。

2. NetEase: 棚にあるゲームの数は棚から撤去されたゲームの数よりも少なく、17のゲームが棚から撤去された。

今年これまでに、NetEase は 16 のモバイル ゲームをリリースし、14 のモバイル ゲームと 2 つの PC ゲームを削除しました。棚に並ぶゲームのほとんどは自社開発製品であり、同等の生産能力と製品入れ替えの変化に対応する能力を備えています。

今年、NetEaseはスポーツ競技ゲームの整理を実施した。「Pro Evolution Soccer Club Manager」「Pro Evolution Soccer Club」「Trendy Basketball」はいずれも今年12月に運営を終了すると発表した。

最も古い『プロエボリューションサッカークラブ』は2014年にNetEaseとKONAMIが共同で発売した。発売初年度はiOSベストセラーランキングTOP100にほぼ入った。その後は順位が変動し続けたが、今年までTOP150入りを果たしており、業績は悪くない。 「PES Club Manager」も発売から1年半しか経っていない。これはKONAMIの「PES Club Manager」の中国版だ。店頭から撤去される前は、iOSのベストセラーリストで100位から400位の間を推移していただけだった。

また、NetEaseは現在『Pro Evolution Soccer』や『Top of Green』を出版・運営しており、『Faith of Green』も開発中だ。NetEaseはサッカー競技分野に対して引き続き楽観的な姿勢を見せるだけでなく、さらなる期待も抱いているのかもしれない。

「天下HD」は、NetEaseが2014年に販売した代表的な製品の一つです。しかし、この製品の性能は2016年に発売された「天下」ほど良くはありません。後者は依然としてiOSベストセラーリストのTOP200にランクインしており、性能も比較的優れています。

NetEase 社は、革新的な要素を持ちながらも業績が振るわなかった一連の製品も清算した。例えば、島冒険をテーマにしたMMO「Island Era」、多英雄魔法をテーマにした戦術競技「Island Pioneer」、軍事テーマのMOBA「Heavy Assault」、MOBA+FPS「Eternal Frontier」など。ライトゲームコミュニティ「Beaver Project」もテストの中止を発表した。これらはすべて、オンラインで 1 年から 4 年販売されている製品です。いずれもトレンドに追いつこうというアイデアはありましたが、結局、大きな話題にはなりませんでした。

今年、NetEase はヒットゲーム「ハリー・ポッター:魔法の覚醒」をリリースしているので、冬を耐えるのはそれほど難しくないはずです。

3. ByteDance: 棚にあるゲームの数 > 棚から撤去されたゲームの数、棚から撤去されたゲームが 39 個、閉鎖されるゲームが 1 個

削除: Chaoxi Guangnian のモデル 1 名、Ohayoo のモデル 39 名

ByteDanceは今年、ゲーム分野で非常に忙しいようですが、実際にオンラインで稼働している中・大型製品は多くありません。

超曦光年はiOSで5つのゲーム(「ダーツマン」、「ワンピース バーニングブラッド」、「ソニック AT 東京オリンピック」、2つのゲーム「武林仙侠」と「華一山心之月」はオンライン予約段階で、まだ公開テストは行われていない)をリリースした。昨年8月にNetEaseから引き継いだ戦術的競争ゲーム「戦場の終焉」は、まもなく終了する予定である。

「Battlegrounds of Endgame」はサービス停止のアナウンスを出し、12月29日に正式にサービスを終了する予定です。 4年間オンラインになっているこのゲームは、国内の戦術的競争市場の浮き沈みも経験してきました。 2017年末、NetEaseは、2015年にチャートを席巻した2つの西遊記モバイルゲーム(モバイルゲーム「Fantasy Westward Journey」と「Westward Journey Online」)と同じ勢いで、このゲームと「Knives Out」をリリースしました。しかし、テンセントの同様のゲームが発売された後、その業績は急速に低下し始め、最終的に超熙光年に買収されました。

今ではiOSベストセラーリストTOP500入りも難しく、閉鎖も覚悟しており、テンセントの「平和エリート」の前でも弱さをアピールしている。

カジュアルゲームは大きなダメージを受けた。 Ohayoo は iOS で 44 個のゲームをリリースしましたが、そのうち 39 個を削除しました。

Ohayoo が棚から撤去したゲームのうち 27 個は今年発売された製品であることは特筆に値します。この減算により、Ohayoo が今年発売したゲームのうち、現在も稼働しているゲームは 17 個のみとなります。

削除されたゲームの70%以上は2018年8月以降に作成されたもので、同月はOhayooの元代表である徐培祥氏が同社を退社すると発表した月でもあった。このような削除のスピードは、Ohayoo自身のビジネスやカジュアルゲームの監督に関して、外部から多くの疑念を引き起こしました。

4. Bilibili: 掲載されているゲーム数 > 棚から削除されたゲーム数、棚から削除されたゲームは 9 つ

Bilibiliが「FGO」「アズールレーン」「神代ユメカタン」をリリースするために使用したアカウント「Sharejoy」は、安定感抜群で、今年に入ってから作品数は増えも減りもせず、3つのゲームの運営期間は4年を超えている。

今年はiOSアカウント「Hode」で10本のゲームが発売され(そのうち「The Eternal Tree」はまだ予約販売中で、11月24日に正式発売予定) 、9本のゲームが店頭から撤去された。オハヨーより運がいい。棚から撤去された商品は基本的に1年以上前のものだが、まだ1年しか経っていない。例えば「夢栽培計画」は昨年末に発売されたばかりで、販売中止の告知が出たのは今年9月。

「Hode」アカウントがリストした 10 個のゲーム

ビリビリは、代表・公開する2次元ゲームの数が多く、次々と閉鎖されるゲームも多数あるため、プレイヤーから「モバイルゲームの墓場」というあだ名がつけられている。ただし、今回削除されたゲームの多くは『ワンブラッド 万勇者』『万霊祭』『アークコマンド』『プリンセスサーティーン』など、著作権者との契約満了により運営を停止しているものが多いことに注意が必要です。

市場パフォーマンスの観点から見ると、「The King Is Unhappy」と「英雄伝説 星の軌跡」の市場収益は予想よりも低く、両ゲームともiOSゲームベストセラーリストのTOP600入りは難しいレベルです。

5. パーフェクトワールド: Magic: Legends を棚から撤去

現在、パーフェクトワールドの iOS アカウントを見ると、今年リリースされたゲームは「Tales of Ancient Times」のみで、PC ゲーム 1 本は棚から撤去されたことがわかります。今年、パーフェクトワールド傘下のアメリカのスタジオ、クリプティック・スタジオは、「マジック:レジェンド」を10月31日に終了すると発表した。担当者は、このゲームが理想的な目標を達成できなかったと述べた。

6. 巨大ネットワーク: 新製品は出ず、棚から撤去もされない

Perfect World から Giant Network まで、棚から撤去されることよりも悲しいのは、撤去するものが何も残っていないことです。

Qimaiのデータによると、Giant NetworkはiOSアカウントで運営しているゲームが6つしかない。今年は新しいゲームをリリースしたり、ゲームを削除したりしていない。

もちろん、Giant Network が自社開発した「Walnut Diary」は Tencent に譲渡されて配信され、前述の Tencent の新作ゲームに収録されているため、ここで再度取り上げることはないということを指摘しておく必要があります。棚から取り除かれたことについては、iOSプラットフォームには「Our Party」というゲームがあることが示されていますが、実際にはこの狼男を殺すゲームはまだ公開テストされておらず、TapTapはまだ予約注文の段階にあります。

7. ゲームを棚から撤去した他のゲームメーカー

棚から撤去されたり、運営が停止されたゲームは、上記のような大手企業のものだけではありません。

X.D.が公開した「#COMPASS 戦闘才能分析システム」は、プロジェクトチーム自身の困難をプレイヤーに知らせ、運用を中止しました。

「#COMPASS 戦闘才能分析システム」のパブリッシャーはTapTapのページにメッセージを残し、今年下半期から毎月赤字が続いていると述べた。ゲームの正常な運営を確保するために宣伝費やプロモーション費を削減したが、ユーザー離れと収入の減少により、毎月の収入では正常な運営を維持できない。

さらに、パブリッシャーであるXindongにはコードを修正する権限がなく、開発者は要求に応じて協力する意思がなく、外部サイトによるゲーム資料や動画の抑制が現在の結果につながったと言及されました。

ゲームは今年3月末に運営を終了したが、2日前にもコメント欄にメッセージを残しているプレイヤーがいた。

Tianti Network の「Vanguard Heroes: Law of Creation 2」も同様です。ゲーム会社は、プロジェクト費用がゲームを完成させる制作チームを支えるのに十分でない可能性があると述べた。ゲームの再チャージシステムは12月下旬に停止され、プレイヤーがゲームを再検討する時間を与えるためにサーバーの運用は少なくとも半年間継続されます。

Feiyu Technologyが発行し、Kaki Studioが開発した「Kaki Expeditions」も、新たなネットワークおよび情報セキュリティ規制に従って運営を停止する必要があったため、閉鎖された。停止発表の1か月前、つまり今年4月に、厦門警察は違法な情報収集に関与した最初の20個のアプリを摘発したが、その中には「Kaki Expeditions」の収集と使用のルールが非公開のものもあった。モバイル版が閉鎖された直後に、Steam版のゲームも削除されました。

また、「易江星」はハッカーの攻撃を受け、サービス開始からわずか1日でサービスが停止した。

2018年8月6日、「易剣星」のサーバーがハッカーの攻撃を受け、制作チームはゲームのオンラインバトルモードをキャンセルし、スタンドアロンバージョンに切り替えることを選択しました。それから1か月も経たないうちに、制作チームはゲームのスタンドアロン版をリリースし、今年11月8日にはオンライン戦闘機能もアップデートする予定です。

Xiaomi Interactive Entertainmentの「Xiaomi Super God」も正規契約の満了と協力の終了により運営を停止した。

Fengchang Networkの「Black Cat Sheriff Mobile Game」、Xinyou Networkの「Fighting King」、Mojipai Networkの「Final Crown」、Gugu Studioの「Project 10」などのゲームは、開発および運営戦略の調整、「不可抗力」、さらには説明のない理由でユーザーを失っています。

ゲームが終了された後、メーカーは何をしましたか?

ゲームサービスの停止は、プレイヤーが費やした時間、お金、エネルギー、感情がすべて無駄になることを意味します。プレイヤーの怒りや不満をどうやって和らげるかは、すべてのメーカーが考慮しなければならないことです。

サービス停止の補償からも、大企業と中小規模のチームの間には非常に明らかな違いがあることが分かります。

テンセントやネットイースなどの大手ゲーム会社では、こうしたプレイヤーへの報酬は、自社の他の製品からの小道具という形を取ることが多い。また、報酬制度も非常に強引で、報酬を受け取れば制度を受け入れたとみなされ、報酬を受け取らないことは諦めたのと同じである。

補償ギフトパッケージがどのゲームに使用されるかは、ゲームメーカーが決定します。 『Call of Duty OL』の補償ギフトパックは『Call of Duty Mobile』の小道具となり、『FIFA Online 3』の補償ギフトパックは『FIFA Online 4』の小道具となり、『Need for Speed OL』の補償ギフトパックは『FIFA online4』または『FIFA World of Football』の小道具となり、『Final Battlefield』の補償ギフトパックは『One Piece: Burning Blood』の小道具となります。

メーカーによっては、もっとソフトなアプローチを取るところもあります。

「ヴァンガードヒーローズ:創造の法則2」は、プレイヤーに比較的完全なエンディングを提供するために、すぐにゲームのアップデートルートを変更しました。パーフェクトワールドの「マジック:ザ・ギャザリング:レジェンド」とQingdu Interactive Entertainmentの「The Swordsman」は、どちらもサービスの停止を発表したときに、プレイヤーの再チャージを全額返金すると述べました。

他にも、「Ark of the Souls」や「Ark Command」のように、サービス停止の告知から実際の停止までの期間に、有料小道具や限定小道具をプレイヤーに大量に配布して、最後の期間にプレイヤーのゲーム体験を向上させ、最後の瞬間にプレイヤーの評判を回復しようとするゲームも頻繁にあります。

悲しい運命にある時期に、誰もがそれを可能な限り完全なものにしたいと願うものです。

著者: アレイスター

出典: ゲームニュース (ID: youxixinzhi)

元のタイトル: 今年、大手メーカーによって棚から撤去されたゲームはいくつありますか?

キーワード: NetEase Games、Tencent Games

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